Simic Guildmage / シミックのギルド魔道士(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) Dissension,アンコモン
((緑/青)は(緑)でも(青)でも支払うことができる。)
(1)(緑):クリーチャー1体と、それと同じコントローラーである別のクリーチャー1体を対象とする。前者の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、後者の上に移動する。
(1)(青):いずれかのパーマネントにエンチャントされているオーラ(Aura)1つを対象とし、それをコントローラーが同じである別のパーマネントにつける。
2/2
なんという電波…もうこれはサイドに4積みするしか
いや、ないけどね。
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) Dissension,アンコモン
((緑/青)は(緑)でも(青)でも支払うことができる。)
(1)(緑):クリーチャー1体と、それと同じコントローラーである別のクリーチャー1体を対象とする。前者の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、後者の上に移動する。
(1)(青):いずれかのパーマネントにエンチャントされているオーラ(Aura)1つを対象とし、それをコントローラーが同じである別のパーマネントにつける。
2/2
なんという電波…もうこれはサイドに4積みするしか
いや、ないけどね。
今日レーティングヒストリーをもんのすごく久しぶりに見てたんだけど…。
初出場の大会の、初めての試合でやったプレイヤーってさぁ。
W2-08-436492, Magic: Standard-8/5/2002-Junior T.C.: 2002-08-05 1
5 Sou Ouchi Win 1631
4 Ryo Suzuki Win 1621
3 Keisuke Suzuki Win 1613
2 Masaei Miyamori Loss 1605
1 Wataru Itou Win 1609 ←
Initial rating
2006年のジュニアチャンプじゃね?
・・・
っつーか俺この人とこの前の五竜の7回戦でやったんだよね…。
・・・
ってことは最古と最新の試合で同じ人とやったってことか…。
世界って狭くない?w
初出場の大会の、初めての試合でやったプレイヤーってさぁ。
W2-08-436492, Magic: Standard-8/5/2002-Junior T.C.: 2002-08-05 1
5 Sou Ouchi Win 1631
4 Ryo Suzuki Win 1621
3 Keisuke Suzuki Win 1613
2 Masaei Miyamori Loss 1605
1 Wataru Itou Win 1609 ←
Initial rating
2006年のジュニアチャンプじゃね?
・・・
っつーか俺この人とこの前の五竜の7回戦でやったんだよね…。
・・・
ってことは最古と最新の試合で同じ人とやったってことか…。
世界って狭くない?w
《占有/Take Possession》
2007年6月12日どーも10manです。
いやー2日に1回とはすごい更新速度ですね(マテ
話題は《占有/Take Possession》についてなんですが。
正直一昨日一番ウザかったカード。それが《占有/Take Possession》。
当然《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》を奪われるのが強いんですが…。
どうにも青黒だと対処法が無いんですよね。
しかし北陸予選を抜けたトロンにもメイン《占有/Take Possession》とまぁこれから青いデッキのメイン・サイドに増えることは間違いないでしょうから対処法を考えなければなりません。
そこで考えてみたのが↓
(青黒のままなら)
1.《拭い捨て/Wipe Away》でパクられたのを戻す
2.自分で除去ってから《無残な収穫/Grim Harvest》する
3.《占有/Take Possession》し返す
4.生物出す前に《迫害/Persecute》か《消えない賛歌/Haunting Hymn》で叩き落す
5.《意志を曲げる者/Willbender》を表返してみる(多分出来るよね)
(タッチ白して)
6.《解呪/Disenchant》してみる
7.《一瞬の瞬き/Momentary Blink》ではずしてみる
(タッチ緑して)
8.《帰化/Naturalize》か《クローサの掌握/Krosan Grip》してみる
現実的な案は123467くらいですかね。タッチ緑は…いまいちすぎる…。タッチ白すれば《永遠からの引き抜き/Pull from Eternity》とかも入るけど…
タッチするとマナベースが壊れる気がするんですよね。
限定構築のやつは《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(TSP)》が4枚あって、しかも土地が26枚くらいあればこそ出来る業ですし…
と、いうことで対処法を募集していますw
マジ占有勘弁…
いやー2日に1回とはすごい更新速度ですね(マテ
話題は《占有/Take Possession》についてなんですが。
正直一昨日一番ウザかったカード。それが《占有/Take Possession》。
当然《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》を奪われるのが強いんですが…。
どうにも青黒だと対処法が無いんですよね。
しかし北陸予選を抜けたトロンにもメイン《占有/Take Possession》とまぁこれから青いデッキのメイン・サイドに増えることは間違いないでしょうから対処法を考えなければなりません。
そこで考えてみたのが↓
(青黒のままなら)
1.《拭い捨て/Wipe Away》でパクられたのを戻す
2.自分で除去ってから《無残な収穫/Grim Harvest》する
3.《占有/Take Possession》し返す
4.生物出す前に《迫害/Persecute》か《消えない賛歌/Haunting Hymn》で叩き落す
5.《意志を曲げる者/Willbender》を表返してみる(多分出来るよね)
(タッチ白して)
6.《解呪/Disenchant》してみる
7.《一瞬の瞬き/Momentary Blink》ではずしてみる
(タッチ緑して)
8.《帰化/Naturalize》か《クローサの掌握/Krosan Grip》してみる
現実的な案は123467くらいですかね。タッチ緑は…いまいちすぎる…。タッチ白すれば《永遠からの引き抜き/Pull from Eternity》とかも入るけど…
タッチするとマナベースが壊れる気がするんですよね。
限定構築のやつは《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(TSP)》が4枚あって、しかも土地が26枚くらいあればこそ出来る業ですし…
と、いうことで対処法を募集していますw
マジ占有勘弁…
正直隔月更新(挨拶
どーも10manです。今日は五竜杯逝ってきました。
五月中は学校行事で土日全滅ーそこで1週間前くらいから大会に。
デッキは最近よく回してるららみーあ。
っつーかこの環境で好きなデッキこれしかない…。
貸してもらうカードを持ってきてもらうのを忘れるというハプニングに加え《差し戻し/Remand(RAV)》も無かったけど、なんとかその場でギルランを借りて出場。
結果は6−0−1で2位。まぁよかった。
で、レシピは↓
4《影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator(TSB)》
2《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》
2《骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire(GPT)》
1《墓忍び/Tombstalker》
4《遅延/Delay》
2《差し戻し/Remand(RAV)》
2《マナ漏出/Mana Leak(STH)》
2《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
4《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》
2《最後の喘ぎ/Last Gasp(RAV)》
2《殺戮の契約/Slaughter Pact》
1《否定の契約/Pact of Negation》
1《消えない賛歌/Haunting Hymn(TSP)》
1《巻き直し/Rewind(USG)》
1《堕落の触手/Tendrils of Corruption(TSP)》
1《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》
4《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
4《戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef(TSP)》
2《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct(RAV)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》
1《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》
1《トレイリア西部/Tolaria West》
7《島/Island(TSP)》
4《沼/Swamp(TSP)》
サイドボード
2《迫害/Persecute(USG)》
2《最後の喘ぎ/Last Gasp(RAV)》
2《占有/Take Possession》
3《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》
2《マナ漏出/Mana Leak(STH)》
1《滅び/Damnation(PLC)》
2《拭い捨て/Wipe Away(TSP)》
1《インプの悪戯/Imp’s Mischief(PLC)》
正直サイドはしょーがない。
《滅び/Damnation(PLC)》そろそろ買わなきゃな…。
当たりは
イゼットロン ○×○
青緑ターボランド ○×○
ソーラーフレア ○○(1回負けたかも。)
青緑クロックパーミ ○○(1回負けたかも。。)
イゼットロン ○○(1回負けたかも。。。)
トリコロール ○×−
鳴子橋 ×○○
とまぁ大変記憶が曖昧みー(謎
メイン解説。
・《墓忍び/Tombstalker》
マジ強い。大抵2マナで出るのでカウンターや《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》がすごく構えやすい。
ららみーあには個人的には必須。個人的でなくてもたぶん必須。
1枚指ししましょう。
・《差し戻し/Remand(RAV)》と《マナ漏出/Mana Leak(STH)》
は足りなかっただけデス。。。
《差し戻し/Remand(RAV)》4でもいいけど《差し戻し/Remand(RAV)》3《マナ漏出/Mana Leak(STH)》1でもいいかも。
・《殺戮の契約/Slaughter Pact》
は、《魂の捕縛/Seize the Soul(GPT)》が無かったから2枚にしたんだけど、こっちのほうがいい気がします。
鳴子橋にはバカ効き。コストも3マナと軽いので使いやすい。
最近ではグルールも下火ですしね。
・《消えない賛歌/Haunting Hymn(TSP)》
本日のMVPだと思いますが…。
おそらく相手が警戒していないからでしょう、見事に刺さりました。個人的にメイン《迫害/Persecute(USG)》は確実性がなくて嫌い。次回からも《迫害/Persecute(USG)》0の《消えない賛歌/Haunting Hymn(TSP)》1枚で行くと思います。
ちなみに《否定の契約/Pact of Negation》との相性はヤバイ。。。
・《巻き直し/Rewind(USG)》
《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》で持ってこれる確定カウンターが欲しかったってことです。素で引いても強いし、指しておいて損は無いです。
・《堕落の触手/Tendrils of Corruption(TSP)》
皆からは不評でしたが意外と強いです。
ただ…まぁしょうじき抜いてもいいかも。7マナ4点で人にも撃てるインスタントのほうがいいかもしれませんね。
・《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》
前々から《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》でカードが引けないのになえ続けていましたが、こいつの投入で一発解決。ランドも止まりがちなところで引いて来れます。
だまされたと思って入れてみればいいと思います。やっぱり素で引いても強いのがポイント。
・《トレイリア西部/Tolaria West》
各種契約・《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》。
1枚なら邪魔にもなりません。入れてみましょう。
メインもサイドも改良予定。
でもメインはかなりいい出来です。
ちなみに貰ったパックからは《ティンバーメア/Timbermare(PLC)》しかまともなもんが出なかった…。
どーも10manです。今日は五竜杯逝ってきました。
五月中は学校行事で土日全滅ーそこで1週間前くらいから大会に。
デッキは最近よく回してるららみーあ。
っつーかこの環境で好きなデッキこれしかない…。
貸してもらうカードを持ってきてもらうのを忘れるというハプニングに加え《差し戻し/Remand(RAV)》も無かったけど、なんとかその場でギルランを借りて出場。
結果は6−0−1で2位。まぁよかった。
で、レシピは↓
4《影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator(TSB)》
2《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》
2《骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire(GPT)》
1《墓忍び/Tombstalker》
4《遅延/Delay》
2《差し戻し/Remand(RAV)》
2《マナ漏出/Mana Leak(STH)》
2《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
4《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》
2《最後の喘ぎ/Last Gasp(RAV)》
2《殺戮の契約/Slaughter Pact》
1《否定の契約/Pact of Negation》
1《消えない賛歌/Haunting Hymn(TSP)》
1《巻き直し/Rewind(USG)》
1《堕落の触手/Tendrils of Corruption(TSP)》
1《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》
4《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
4《戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef(TSP)》
2《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct(RAV)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》
1《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》
1《トレイリア西部/Tolaria West》
7《島/Island(TSP)》
4《沼/Swamp(TSP)》
サイドボード
2《迫害/Persecute(USG)》
2《最後の喘ぎ/Last Gasp(RAV)》
2《占有/Take Possession》
3《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》
2《マナ漏出/Mana Leak(STH)》
1《滅び/Damnation(PLC)》
2《拭い捨て/Wipe Away(TSP)》
1《インプの悪戯/Imp’s Mischief(PLC)》
正直サイドはしょーがない。
《滅び/Damnation(PLC)》そろそろ買わなきゃな…。
当たりは
イゼットロン ○×○
青緑ターボランド ○×○
ソーラーフレア ○○(1回負けたかも。)
青緑クロックパーミ ○○(1回負けたかも。。)
イゼットロン ○○(1回負けたかも。。。)
トリコロール ○×−
鳴子橋 ×○○
とまぁ大変記憶が曖昧みー(謎
メイン解説。
・《墓忍び/Tombstalker》
マジ強い。大抵2マナで出るのでカウンターや《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》がすごく構えやすい。
ららみーあには個人的には必須。個人的でなくてもたぶん必須。
1枚指ししましょう。
・《差し戻し/Remand(RAV)》と《マナ漏出/Mana Leak(STH)》
は足りなかっただけデス。。。
《差し戻し/Remand(RAV)》4でもいいけど《差し戻し/Remand(RAV)》3《マナ漏出/Mana Leak(STH)》1でもいいかも。
・《殺戮の契約/Slaughter Pact》
は、《魂の捕縛/Seize the Soul(GPT)》が無かったから2枚にしたんだけど、こっちのほうがいい気がします。
鳴子橋にはバカ効き。コストも3マナと軽いので使いやすい。
最近ではグルールも下火ですしね。
・《消えない賛歌/Haunting Hymn(TSP)》
本日のMVPだと思いますが…。
おそらく相手が警戒していないからでしょう、見事に刺さりました。個人的にメイン《迫害/Persecute(USG)》は確実性がなくて嫌い。次回からも《迫害/Persecute(USG)》0の《消えない賛歌/Haunting Hymn(TSP)》1枚で行くと思います。
ちなみに《否定の契約/Pact of Negation》との相性はヤバイ。。。
・《巻き直し/Rewind(USG)》
《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》で持ってこれる確定カウンターが欲しかったってことです。素で引いても強いし、指しておいて損は無いです。
・《堕落の触手/Tendrils of Corruption(TSP)》
皆からは不評でしたが意外と強いです。
ただ…まぁしょうじき抜いてもいいかも。7マナ4点で人にも撃てるインスタントのほうがいいかもしれませんね。
・《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》
前々から《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》でカードが引けないのになえ続けていましたが、こいつの投入で一発解決。ランドも止まりがちなところで引いて来れます。
だまされたと思って入れてみればいいと思います。やっぱり素で引いても強いのがポイント。
・《トレイリア西部/Tolaria West》
各種契約・《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》。
1枚なら邪魔にもなりません。入れてみましょう。
メインもサイドも改良予定。
でもメインはかなりいい出来です。
ちなみに貰ったパックからは《ティンバーメア/Timbermare(PLC)》しかまともなもんが出なかった…。
ようやく
2007年5月5日よさげなデッキが出来ました。
げんちくだけどね。
あ、ちなみにオリスは
《野生のつがい/Wild Pair(PLC)》デッキとかって《野生のつがい/Wild Pair(PLC)》出すまでが一番難しいってことを忘れてました…オリス意味ねぇw
と、いうことで今調整中なのが↓
4《根の壁/Wall of Roots(TSB)》
4《なだれ乗り/Avalanche Riders(TSB)》
4《幽体の魔力/Spectral Force(TSP)》
2《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger(TSP)》
3《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》
3《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury(PLC)》
4《ムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Moss(TSP)》
4 《秋の際》
3《調和/Harmonize(PLC)》
3《嵐の束縛/Stormbind(TSB)》
2《召喚士の契約》
4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(TSP)》
4《燃え柳の木立ち》
9《森/Forest(TSP)》
7《山/Mountain(TSP)》
まぁ見た感じランデスですね。
《秋の際》がポイントかなーかなり強いですよこれ。
俺は《明日への探索/Search for Tomorrow(TSP)》よりも強いと思うなー、後半無駄にならないし。
しかも《明日への探索/Search for Tomorrow(TSP)》が3Tに4マナ出ないのに対し、こいつは出るんですよね。
まぁこのデッキなら間違いなく《秋の際》かな。
《召喚士の契約》も強め。
《根の壁/Wall of Roots(TSB)》を地味に持ってくることもw
普通は《幽体の魔力/Spectral Force(TSP)》。
あと《嵐の束縛/Stormbind(TSB)》はマジゴッド。
これだしただけでコントロールは勝てるかも。
相性的には三田村さんのと友晴さんのデッキにメインで6:4づつって感じ。でもカウンターヘビーな青黒相手はきちー。
Delayがそのスペースに入ってくるのかってとこでしょうかね。
まぁ悪くないっつーかまぁ結構いいです。
暇な人はお試しあれ。
げんちくだけどね。
あ、ちなみにオリスは
《野生のつがい/Wild Pair(PLC)》デッキとかって《野生のつがい/Wild Pair(PLC)》出すまでが一番難しいってことを忘れてました…オリス意味ねぇw
と、いうことで今調整中なのが↓
4《根の壁/Wall of Roots(TSB)》
4《なだれ乗り/Avalanche Riders(TSB)》
4《幽体の魔力/Spectral Force(TSP)》
2《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger(TSP)》
3《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》
3《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury(PLC)》
4《ムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Moss(TSP)》
4 《秋の際》
3《調和/Harmonize(PLC)》
3《嵐の束縛/Stormbind(TSB)》
2《召喚士の契約》
4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(TSP)》
4《燃え柳の木立ち》
9《森/Forest(TSP)》
7《山/Mountain(TSP)》
まぁ見た感じランデスですね。
《秋の際》がポイントかなーかなり強いですよこれ。
俺は《明日への探索/Search for Tomorrow(TSP)》よりも強いと思うなー、後半無駄にならないし。
しかも《明日への探索/Search for Tomorrow(TSP)》が3Tに4マナ出ないのに対し、こいつは出るんですよね。
まぁこのデッキなら間違いなく《秋の際》かな。
《召喚士の契約》も強め。
《根の壁/Wall of Roots(TSB)》を地味に持ってくることもw
普通は《幽体の魔力/Spectral Force(TSP)》。
あと《嵐の束縛/Stormbind(TSB)》はマジゴッド。
これだしただけでコントロールは勝てるかも。
相性的には三田村さんのと友晴さんのデッキにメインで6:4づつって感じ。でもカウンターヘビーな青黒相手はきちー。
Delayがそのスペースに入ってくるのかってとこでしょうかね。
まぁ悪くないっつーかまぁ結構いいです。
暇な人はお試しあれ。
そうだオリスを使おう
2007年4月28日ここ1週間ほど未来予知について考えてたんですが…
どうもいいデッキが出来ない…
と思っていた5分前にいいアイデアが!
オリスをプロジェクトXに突っ込めばいいのでは?
しかも…
オリスは1/3だから《野生のつがい/Wild Pair(PLC)》で《白たてがみのライオン/Whitemane Lion(PLC)》から持ってこれる。
さらに…
《墓所の勇者/Crypt Champion(DIS)》も《サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter(TSP)》も2/2だ。
つまりオリス持ってて《野生のつがい/Wild Pair(PLC)》か《召喚の調べ/Chord of Calling(RAV)》でオリス持ってくれば簡単にコンボ成立。
ん〜
まぁ作ってみます。
こんな日記(っつーかメモ)ですまんかった。
では。
どうもいいデッキが出来ない…
と思っていた5分前にいいアイデアが!
オリスをプロジェクトXに突っ込めばいいのでは?
しかも…
オリスは1/3だから《野生のつがい/Wild Pair(PLC)》で《白たてがみのライオン/Whitemane Lion(PLC)》から持ってこれる。
さらに…
《墓所の勇者/Crypt Champion(DIS)》も《サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter(TSP)》も2/2だ。
つまりオリス持ってて《野生のつがい/Wild Pair(PLC)》か《召喚の調べ/Chord of Calling(RAV)》でオリス持ってくれば簡単にコンボ成立。
ん〜
まぁ作ってみます。
こんな日記(っつーかメモ)ですまんかった。
では。
世間では横浜
2007年4月19日俺は駒場で勉強(挨拶
ども。10manです。
明日からPT横浜ですね。僕個人としては世界のシミチン先生のデッキの動きが気持ち悪くて好みなので彼に勝ってほしいですねw
しかしブロック構築はやりたいと思ってるので結果自体にも注目してます。
一体どんなデッキが上位に来るんですかねー。
と、まぁこんなこと書いてもしょうがないのでなんかレシピでも。
PWCで使ったグルールの改良版
4《密林の猿人/Kird Ape(9ED)》
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9ED)》
2《焼け焦げたルサルカ/Scorched Rusalka(GPT)》
4《瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler(GPT)》
4《ケルドの後継者、ラーダ/Radha, Heir to Keld(PLC)》
4《硫黄の精霊/Sulfur Elemental(PLC)》
2《炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman(GPT)》
4《黒焦げ/Char(RAV)》
4《裂け目の稲妻/Rift Bolt(TSP)》
3《炎の印章/Seal of Fire(DIS)》
3《岩石樹の祈り/Stonewood Invocation(TSP)》
4《カープルーザンの森/Karplusan Forest(9ED)》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
1《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits(GPT)》
1《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven(TSB)》
7《森/Forest》
5《山/Mountain》
《ケルドの後継者、ラーダ/Radha, Heir to Keld(PLC)》が増えて《岩石樹の祈り/Stonewood Invocation(TSP)》が入りました。
動きとしてはやっぱりテンポ重視。
《岩石樹の祈り/Stonewood Invocation(TSP)》はかなり強いです。ほぼ確定5点火力。
《炎の印章/Seal of Fire(DIS)》が微妙で《調和/Harmonize(PLC)》かメイン《血染めの月/Blood Moon(CHR)》のがいいかも。
特にメイン《血染めの月/Blood Moon(CHR)》はかなりイケてると思います。
刺さらないデッキが同系とボロスくらいしかない。
《炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman(GPT)》は試験的に。
あまり役に立ったところは見てません。普通に《獣群の呼び声/Call of the Herd(TSB)》のがいいかも。
んで、横浜は行きたいんですがたぶん行かないと思います。
んーでも行くかも。
セルを王子から借りてスタンとか。だめ?
まぁ気分次第でw
でわ。
ども。10manです。
明日からPT横浜ですね。僕個人としては世界のシミチン先生のデッキの動きが気持ち悪くて好みなので彼に勝ってほしいですねw
しかしブロック構築はやりたいと思ってるので結果自体にも注目してます。
一体どんなデッキが上位に来るんですかねー。
と、まぁこんなこと書いてもしょうがないのでなんかレシピでも。
PWCで使ったグルールの改良版
4《密林の猿人/Kird Ape(9ED)》
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9ED)》
2《焼け焦げたルサルカ/Scorched Rusalka(GPT)》
4《瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler(GPT)》
4《ケルドの後継者、ラーダ/Radha, Heir to Keld(PLC)》
4《硫黄の精霊/Sulfur Elemental(PLC)》
2《炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman(GPT)》
4《黒焦げ/Char(RAV)》
4《裂け目の稲妻/Rift Bolt(TSP)》
3《炎の印章/Seal of Fire(DIS)》
3《岩石樹の祈り/Stonewood Invocation(TSP)》
4《カープルーザンの森/Karplusan Forest(9ED)》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
1《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits(GPT)》
1《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven(TSB)》
7《森/Forest》
5《山/Mountain》
《ケルドの後継者、ラーダ/Radha, Heir to Keld(PLC)》が増えて《岩石樹の祈り/Stonewood Invocation(TSP)》が入りました。
動きとしてはやっぱりテンポ重視。
《岩石樹の祈り/Stonewood Invocation(TSP)》はかなり強いです。ほぼ確定5点火力。
《炎の印章/Seal of Fire(DIS)》が微妙で《調和/Harmonize(PLC)》かメイン《血染めの月/Blood Moon(CHR)》のがいいかも。
特にメイン《血染めの月/Blood Moon(CHR)》はかなりイケてると思います。
刺さらないデッキが同系とボロスくらいしかない。
《炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman(GPT)》は試験的に。
あまり役に立ったところは見てません。普通に《獣群の呼び声/Call of the Herd(TSB)》のがいいかも。
んで、横浜は行きたいんですがたぶん行かないと思います。
んーでも行くかも。
セルを王子から借りてスタンとか。だめ?
まぁ気分次第でw
でわ。
つけることにしました。
大会に出たときなどたま〜に更新すると思います。
とりあえず昨日ですが3年ぶりに大会出てきました。感謝祭PWC。
デッキは考えるのが面倒だったのでグルール。レシピは↓
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9ED)》
4《密林の猿人/Kird Ape(9ED)》
2《焼け焦げたルサルカ/Scorched Rusalka(GPT)》
4《瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler(GPT)》
3《ケルドの後継者、ラーダ/Radha, Heir to Keld(PLC)》
4《硫黄の精霊/Sulfur Elemental(PLC)》
3《獣群の呼び声/Call of the Herd(TSB)》
3《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GPT)》
4《黒焦げ/Char(RAV)》
4《裂け目の稲妻/Rift Bolt(TSP)》
3《炎の印章/Seal of Fire(DIS)》
4《カープルーザンの森/Karplusan Forest(9ED)》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
1《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits(GPT)》
1《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven(TSB)》
7《森/Forest(TSP)》
5《山/Mountain(TSP)》
サイド
4《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak(RAV)》
3《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》
3《血染めの月/Blood Moon(9ED)》
3《原基の印章/Seal of Primordium(PLC)》
1《獣群の呼び声/Call of the Herd(TSB)》
1《嵐の束縛/Stormbind(TSB)》
サイドはテキトーでした。
《ケルドの後継者、ラーダ/Radha, Heir to Keld(PLC)》入ってるけどなくても動く。他に2マナ域がいないので。
スクリブ&フォースも考えた。ひよけ虫抜いて。でもうまく動かなかったのでやめました。
結果は4−3。雑魚雑魚でしたが久しぶりなのでこんなものかなーとも思っとります。
デッキ回した感想としてはなんかもう限界が見えてる感じ。勝ちにいくならグルールはやめたほうがいいですよ(死
で、今後ですが来週は横浜行ってプレリかスタンのトーナメント出ようかなー、と。プロツアー?おいしいの?
でも限築は本気でやろうと思ってます。
未来予知に期待する毎日ー
なんだか受験終わって文章力が落ちたのかかなり徒然な文体になってます。まとまり0。
そんなこんなで復帰したのでまたよろしく!
とまぁこれが言いたかっただけなのでした。
ではまた。
大会に出たときなどたま〜に更新すると思います。
とりあえず昨日ですが3年ぶりに大会出てきました。感謝祭PWC。
デッキは考えるのが面倒だったのでグルール。レシピは↓
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9ED)》
4《密林の猿人/Kird Ape(9ED)》
2《焼け焦げたルサルカ/Scorched Rusalka(GPT)》
4《瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler(GPT)》
3《ケルドの後継者、ラーダ/Radha, Heir to Keld(PLC)》
4《硫黄の精霊/Sulfur Elemental(PLC)》
3《獣群の呼び声/Call of the Herd(TSB)》
3《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GPT)》
4《黒焦げ/Char(RAV)》
4《裂け目の稲妻/Rift Bolt(TSP)》
3《炎の印章/Seal of Fire(DIS)》
4《カープルーザンの森/Karplusan Forest(9ED)》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
1《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits(GPT)》
1《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven(TSB)》
7《森/Forest(TSP)》
5《山/Mountain(TSP)》
サイド
4《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak(RAV)》
3《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》
3《血染めの月/Blood Moon(9ED)》
3《原基の印章/Seal of Primordium(PLC)》
1《獣群の呼び声/Call of the Herd(TSB)》
1《嵐の束縛/Stormbind(TSB)》
サイドはテキトーでした。
《ケルドの後継者、ラーダ/Radha, Heir to Keld(PLC)》入ってるけどなくても動く。他に2マナ域がいないので。
スクリブ&フォースも考えた。ひよけ虫抜いて。でもうまく動かなかったのでやめました。
結果は4−3。雑魚雑魚でしたが久しぶりなのでこんなものかなーとも思っとります。
デッキ回した感想としてはなんかもう限界が見えてる感じ。勝ちにいくならグルールはやめたほうがいいですよ(死
で、今後ですが来週は横浜行ってプレリかスタンのトーナメント出ようかなー、と。プロツアー?おいしいの?
でも限築は本気でやろうと思ってます。
未来予知に期待する毎日ー
なんだか受験終わって文章力が落ちたのかかなり徒然な文体になってます。まとまり0。
そんなこんなで復帰したのでまたよろしく!
とまぁこれが言いたかっただけなのでした。
ではまた。